mno, realmy jsou nevyvazeny, to je pravda. Jaky jsou ale duvody k tomu, aby mely byt? UO je kontinuelni svet a sila realmu je majoritne zavisla na aktivite hracu jednotlivych realmu. Neni to match-based hra jako CS, MOBa, nebo treba tanky (WoT) apod. -> vyvazeni prostredi je pro hry takovyho typu zcela klicovy balancni prvek, ale pro kontinuelni svet UO je ten dopad mensi. Ja treba osobne vzdycky bral Mordor jako takovy hardcore mode ty hry - mensi uzemi realmu, nebezpecnejsi prostredi, mensi obrana. Vnimam to spis jako vlastnost realmu nez problem.