Realny svet je oproti tutorialu vyznamne tezsi, to je pravda. S tim je potreba pocitat, porad je ale na 5. levelu daleko vetsi sance s tim neco delat, nez byla doted, pokud byl tomu svetu hrac casto vystaven uz driv (protoze v tutorialu se tak dlouho expit ani nevyplatilo).
V soucasne chvili pracujeme na pridani expist pro nizke levely (jeskyne s XP odmenou), kde by nemelo byt potreba vymlatit az tak moc NPC, ale bonus hrac ziska z nejakych strazenych predmetu, ktere davaji XP. Pracujeme na tom.
Jinak vlk je myslim trochu prehnany, zabit urcite jde, ale uplne jednoduche to v UO neni, pokud mijis apod. to je pravda.
Nad vybavou po vstupu do sveta popremyslim, v kazdem pripade preneseni veci rozhodne neplanujeme, nechceme, aby hraci nosili vybaveni/gp z bezpecne zony.